教會在聖誕節舉辦園遊活動,只要通過全部關卡就能拿禮物,一共來了三百多人,稱得上水洩不通。我負責的關卡叫踩地雷,玩家在地圖上走動,如果踩到了地雷,就就必須回答問題,答對了才能繼續往前。
「婆婆知道聖誕節是慶祝誰生日嗎?」第一入關的是位步伐蹣跚的老嫗,聽完問題後茫然的看著我,眼看第一闖關者才開始就要結束,我只好偷偷提示:「聖誕節又叫做耶誕節,所以是耶什麼的生日啊?」,老太太一點就通,秒答耶穌順利過關。之後食髓知味的我對每個答不出這題的都給了同樣的提示,包括這個告訴我聖誕節是聖誕老公公生日的小妹妹。
公告版位
- Dec 24 Tue 2013 12:28
聖誕節是誰生日?(刊於自由花編20131222:園遊會通關問答)
- Dec 18 Wed 2013 01:31
Die! Zomble Die!---死亡板機2
死亡扳機2是一款3D射擊遊戲,在移動裝置上的遊戲為了要體貼效能,對硬體的要求都不會太高,有時非主流機種就能執行的很順暢,至於我手上的Nexus 7 2013當然更是沒問題。玩到一代的時候大約是在兩年前,就印象,兩作在畫面上差異不是太大,系統方面因為一代是英文版,我打開射死兩隻殭屍後就刪掉了,所以無從比較。
(令人感動的中文畫面,雖然是簡體的。)
- Dec 09 Mon 2013 12:34
[壹起摺]實用百科全書折紙藝術完全指南
網路上有很多已經絕版的摺紙書籍資料,因為興趣使然,沐恩有空就會收集一下,現在已達GB等級,但是有個問題,這些資料大多紙本掃描無法搜尋,而且都是英文的,我又看不懂目錄,所以我要找特定摺紙時根本派不上用場,只能大略分成動物、交通工具、綜合之類的,幫助有限。所以沐恩決定一本一本編目錄(按照PDF檔案的頁數),編的過程如果看到有興趣的摺紙就來練習一下。
我選的第一本是綜合分類的『實用百科全書折紙藝術完全指南』,看書名就知道,這本書不會做太刁鑽的造型,藉由平易近人的作品讓讀者練習摺紙的基礎,編排上文字描述跟步驟照片並重,這就苦了看不懂英文的沐恩了,跟屁眼狐狸還有玉嬌龍一樣產生了『你依圖,我依字』的問題,如果單看照片的畫,他步驟的排列有點鬆散,要靠點想像力才能順利進行。因為造型跟步驟複雜度通常無法並存,所以沐恩並沒有挑太多出來練習,挑出來的都是沐恩覺得過程簡單造型又漂亮,或是成品看起來很趣味的作品。
- Nov 26 Tue 2013 12:22
[友之夢]外星小公主
這是從我們教會那邊一位姊妹聽來的夢,其實夢境本身的情節挺平淡的,那為什麼要寫出來呢?因為她夢到了我們家可愛的達達狗,所以一定要寫。
~夢境開始~
- Nov 20 Wed 2013 00:01
Esense Nano P835 無線光學滑鼠
本來滑鼠是沒什麼必要寫開箱文的,畢竟沒有特殊需求的話(電競啊,滑鼠點點點戰爭啦),大概也就那樣而已(不如說還能怎麼樣呢?),但是這隻滑鼠在包裝上給人家的感覺很不錯,所以還是介紹一下。
(操控VS時尚,我喜歡這個概念。)
- Nov 08 Fri 2013 22:03
ㄔㄨㄣˊ ㄘㄨㄟˊ 靠 ㄐㄧㄣˋ
博愛盡陷屁孩屁
騎樓亂車阻殘疾
吞食天地天地黑
棉仔油酚塑化劑
- Nov 05 Tue 2013 23:52
職場日記008-平板對於累昏的人是沒有幫助的
超越時間第一講:
上週又一篇都沒寫了,雖然有了平板在零碎時間多少寫了一點,但工作累到趴的時候工具在便利也沒用(腦波輸入法快發明啊)。上週的工作遇到瓶頸,弄到主管開始有點不太高興,我果然有夠遜啊,雖然到週五已經有點頭緒了,但距離完全成功似乎還有些路要走……總之希望這周能夠更順利,什麼疑難雜症通通迎刃而解。
- Oct 24 Thu 2013 14:13
[朦朧夢]戀戀圖書館
這次夢到變成圖書館員,不過夢裡面沐恩就只有到處晃來晃去而已,沒做什麼有營養的工作,這就是所謂的稅金小偷吧。
~夢境開始~
- Oct 17 Thu 2013 11:45
ㄅㄞˇ ㄉㄨˋ 一下
眾裡尋他千百度
只見意興闌跚處
即便尋上萬百度
笨搜漫天掩不住
- Oct 03 Thu 2013 01:15
悟劍(改編自C++程式語言)
經典文本重寫武俠系列:
被逐出師門的悟劍萬回來了,創了專門剋制的功夫,打傷師父,封住其全身功力。
- Sep 26 Thu 2013 23:49
TRPG振聲高中大冒險---第一章---錢失蹤了,安國也失蹤了(下)
內有些許不雅情節,請自行斟酌:P:
團錄 1-2 (20100822) 參與玩家:文勂、德維特、教官
DM:OK,我在復述一次你們可以去的地方,辦公室、會計室、福利社、糾察隊實驗室……呃,更衣室。
- Sep 25 Wed 2013 01:56
[開箱文]Google New Nexus 7(2013)
先從開箱影片開始吧:
- Sep 13 Fri 2013 15:16
TRPG振聲高中大冒險---第一章---錢失蹤了,安國也失蹤了(上)
[世界設定]
振聲高中是一所包含國中、高中、高職的學園,這所學校校風嚴謹,但在你們二年級下學期 時,教務處改變了管理風格,變得更加嚴厲,同時也規劃了一連串增強三年級學生能力的策略,從那一年開始,振聲成為令全台灣跌破眼鏡的黑馬,升學的質與量大大增幅,綜合評比與武凌並駕齊驅,若單看有加入衝刺班學生的升學結果,甚至還媲美建中。一夕之間入學分數連三跳,教育界都在期待今年振聲是否能創造新的升學奇蹟。
(振聲是就是沐恩念的高中,上面的背景當然只是遊戲中的設定XD)
[角色背景]
- Sep 06 Fri 2013 11:10
TRPG振聲團
大約在前年,沐恩跟高中同學們進行了一場遊戲,大夥兒玩得還蠻盡興的,那是甚麼樣的遊戲呢?就是沐恩已經很喜歡,但總找不到人玩的TRPG。這種遊戲形式是電腦角色扮演的前身,由一個主持人帶領玩家共同來完成整個故事的體驗(不厭其煩的再說一次,可以看看這篇:三分鐘知道什麼是TRPG)。在台灣TRPG非常小眾,因為主持人跟玩家都需要事先閱讀或撰寫大量的資料(玩家可能好一點)才有辦法開始遊玩,台灣人是出了名的不喜歡閱讀,而且還必須大家湊時間面對面進行,對忙碌的現代人來說實在太不可思議了,更何況電腦上可以玩的東西還那麼多。
(讀自一個人準備資料是很辛苦的,尤其玩家都往你沒準備的地方跑的時候。)
所以沐恩從高中開始就試著推廣,但總是無疾而終(我說過要玩之前還得要買一套三千的規則書了嗎?),但說來奇怪,念上研究所後的某天,某個高中同學突然打電話給我,說他要開一場遊戲當主持人,正在規劃中,我當下大喜,跟他說我也來準備一個簡單的先墊檔熱身(結果他那場遊戲我等到現在還沒等到……)。因為是簡單的,我不想用三千塊的規則來玩(超厚,精準版,翻都很難翻。),就在網路上抓了對岸玩家自己開發的規則還有劇本,優點是超容易上手(只有幾頁嘛[上昂語調]),缺點是幾乎沒有擴充性(只有幾頁嘛[低迷語調])。