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  這是沐恩之前去大陸玩的時候,帶回了一盒桌遊。近幾年大陸那邊陸續有自己設計的遊戲出品,其中的出版商千智桌遊是一家以設計電影改編遊戲聞名的桌遊公司(至於有沒有獲得正式授權呢?這我就不確定了。),這款風聲已經出版了許久,根據玩過的人的心得,都說玩起來帶入感十足,頗有碟報的氛圍,所以沐恩發現它在大陸那邊的小七以兩百塊台幣的價格待沽時,就順手帶回台灣了。
  
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  (正面,好大一把狙擊槍。)

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  自從上次去了以後,之後每次要到香草桌遊團都被各樣雜事阻止(生病啦、教會啦)。好不容易又擠進這家店。據說上個禮拜足足有二十人,那這禮拜呢,答案是:五人……而且主揪似乎不在,怎麼我每次都跟主揪擦肩而過呢,莫非這就是所謂的沒緣份?

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  (燒錢計畫)

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  我差不多從桌上遊戲出現在台灣的時間,就開始關注著這種東西,不過實際玩過的次數卻屈指可數。第一次參加揪團聚會是在大友路的小園丁,那次被凱呂思跟農家樂兩個遊戲引發了雙倍的強烈頭痛,讓我差點懷疑自己是不是其實很討厭玩桌遊。(沒辦法,我患有思考不耐症,只要腦袋運作功率稍微高一點就會痛。),後來因為各種原因,沒辦法繼續拜訪。雖然說我不是被嚇跑的,不過看到後來戰報都是滿滿的發電廠,我想我大概沒被嚇死也會被頭痛折磨致死吧。

  總之,桃園市這桌遊的不毛之地,總算開出了第一株嫩芽。來到那潔白的大門口前,兩個看起來也像是桌遊玩家的人剛好拉門進去(長期缺咖練出的雷達),我立刻尾隨他們,爬上二樓。結果二樓只有代理主揪孤伶伶的坐著(原主揪本週不在),一時之間四個人有點尷尬的互相瞪視。不過,桌遊玩家是不需要言語的!四個人有四個人的戰法,代理主揪挖出摩登藝術,開始講解規則。這時樓梯傳來腳步聲,一顆頭顱有些茫然的探了出來。

  「放心吧,同志們!還撐得住!」我腦中浮現出代理主揪在炮火隆隆的碉堡內,大聲信心喊話的詭異妄想。(如果當天一起玩的朋友們看到我常常突然神色怪異的話,那大概是我又陷入妄想中了。)。又是一陣寒暄介紹,講解即將再開時,又有動靜從樓梯口傳來。

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  這是一款說故事的遊戲,當初買了是想增強我和另外以外打算帶團的GM說故事與編劇的能力。為了方便就花費了一些心力進行中文化。實際玩過幾次後,覺得的確是一個有趣的遊戲,但是距離能把精彩故事信手拈來的程度還有好大一段路要走,希望以後還有機會找同學玩這款遊戲,多練幾次對講故事的功力一定有幫助。

  事件卡與事件中斷卡

  

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