台灣團隊製作的遊戲,遊戲機制大致是配招打怪跟隨機事件冒險,我個人覺得事件如果更豐富點會更好,另外遊戲中有許多背景故事的文本,喜愛收集要素的玩家可能會喜歡。
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目前分類:冒險遊戲 (3)
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[瘋電玩]--------Grim Fandango
沐恩從以前就懷疑,解迷冒險遊戲到底是設計成給什麼人玩的,因為遊戲中的謎題太過抽象,只有微薄的提示跟少的可憐道具說明當線索,必須要有高度的聯想力跟敏銳的觀察,才有辦法一路過關斬將,也就是說,一般人不靠攻略,根本玩不下去,到底這些遊戲設計師的腦袋是異於常人,還是他們根本就想惡搞玩家。
但是這種小小的缺陷,絲毫不會影響到等會要介紹的遊戲的魅力:Grim Fandango