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如果想要聯絡沐恩,可以寄信給我喔。(歡迎案讚粉絲團)


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  我某個同事在網路上看到這張梗圖,立刻很高興的到處發,後來才知道是我做的。

  「我就想說怎麼有這麼貼近我生活的梗圖。」他恍然大悟地說。

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  同事剛剛跟我說,他在公司,打開 Uber eat 建立新帳號想點外送,選位置時,發現居然有內建公司的地址,而且還是OO路XX號斜對面的某某公司這種超客製化地址(因為我們公司登記的門牌是後門,定位那邊會進不來,所以都要定位別的地方再講細節)。 

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  我原本以為 Escapeholics 新竹店的丑時三刻已經足夠優秀了,陰樂教室頂多也只是同級,沒想到又讓我驚豔了一把。該怎麼形容呢,它是一款「渾身是戲」的遊戲,所有的機關、謎題、流程、聲光效果都在營造氣氛,講述故事。雖然題目本身很單純,基本上就是找到某物放到某處,但玩起來非常飽滿,有種步步推動故事前進的感覺。

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  事情要由我把部落格連結貼到某個賴群中說起,當時有網友問我:「沐恩大沒有掛 SSL 嗎?」

  蛤?什麼 SSR?你說人家要看我文章要先付費抽一下,看能不能抽到想看的那篇的系統嗎?

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  主角跟上司一陣對話,得知大老闆突然要組織公司的人去爬山,要他明天早上六點準時到公司報到。嘴上抱怨不已的主角為了自己的飯碗當然還是乖乖就範,收拾行囊。

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  夢裡我躺在某個單人沙發床上,那張床柔軟舒適,更令人驚豔的是,它底部裝設螺旋槳,讓整張床可以漂浮在空中,還可以像無人機一樣透過手機控制方向移動。我的所在位置是某棟大樓尚在建築中的某層,鋼筋已經搭好,天花板與地板也已經裝設。

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  撇開平台選擇不談,撰寫部落格其實不太挑工具,記事本打開就可以寫了。但是好用的工具無疑可以增進效率與意願,並且使用固定的工具進行創作,有助於在使用該工具時迅速進入狀態,提升產值。以下是幾個我常用的工具的簡介。

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  煙花颱風、就突然很想吃、同事說要傳東澳的圖片給我、桃園現況、今年奧運真是驚奇不斷、我還在等我的第一劑、第一次聽畢書盡的Love More。以上有趣梗圖跟大家分享,歡迎光臨,願大家都歡笑不斷,長命百歲,笑口常開。

  
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  故事是關於一位成功的企業家與他四位子女。企業家老邁,瀕臨死亡,但卻不在遺產上留下任何指示,放任子嗣彼此爭執。所以四個孩子在父親彌留之際,各自請了可以進入意識的記憶專家,希望在父親的腦中探詢遺產分配的指示。小天使邊說故事邊拿出四位委託人的信件,接著先行離開,讓我們閱讀討論。

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  剛進入遊戲的時候有點摸不著頭腦,因為沒有前導說明,這大概是系統特性的緣故,透過調查周邊物件之後,得知我們目前是在一個太空站裡,而一份存有重要資料的硬碟被某個叛逃成員偷走了,必須要調查太空站內各種線索,找出叛徒的傳送目標。

  
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  可是為什麼,在這個週末假期唯一剩下可以悠閒度過的時間,我在「幫妹妹的朋友打掃我姑姑的房子」這得利者到底算誰的?

  不管是誰?反正吃虧的是我。

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  遊戲機制有點像 TRPG,碰到事件的時候會根據特定的屬性判定結果(數值的大小決定成功機率)。成功率以百分比制表示,有點像簡化 COC 系統(2D10),而結果據說會影響劇情,不過就試玩版的感覺來看,好像沒辦法影響多少,主要橋段還是固定的,不知道正式版會不會真正實裝那些分歧。

  
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  謎題包很快地寄到(因為現在的物流狀況,快的我有點驚訝),精巧的咖啡色紙盒,正面燙著「居加事務所」幾個金字,在「加」字最右側的努劃上,有一個小小的鑰匙孔摟空,這個留白的地方沒有任何一絲牽托在內,製作品質非常的高。盒子裡面放置了貼著非經指示請勿開啟,三大一小的信封,製作的平平整整;服服貼貼,紙質也很不錯。其中的小信封因為太可愛了,我差點忍不住拆了它。

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  剛剛隨口問人資今天為什麼有下午茶的對話

  HR:「因為 88 節啊,母親節的時候也可以──啊,母親節是禮拜天,算了。」

  我:「可以在母親節的隔一天辦『後母節』啊。」

  HR:「我打你喔!」

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  文協倒數1921的遊戲分為兩個部分,前導的互動電子小說與現場實體解謎,互動小說有種童年遊戲書的感覺,讓人十分懷念,這部分的謎題都很容易,跟著劇情很快就完成了,之後可以出示破關證明跟櫃台拿謎題包。雖然已經在網路上看過消息了,但拆包還是被精美的道具給驚豔,不論是紙質還是印刷都是 High Quality,是個把每一分經費都花在刀口上的良心工作室。

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