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目前分類:實境遊戲 (24)

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  我們剛從靈異教室脫身(丑時三刻),轉身又變成探案的警察,要到跨國犯罪組織作為據點的劇團的後台調查,說也奇怪,每次我們到犯罪現場,就有八成的機率被打昏然後醒來發現自己被練在牆上,下次做這種事的時候我要戴兩層安全帽!

  因為是二十分鐘的小品遊戲,場地狹長,面積不大,玩家一開始分在兩端,中間有鐵欄格擋,無法互通。因為雜物很多,與其說是後臺,不若說是放戲服的倉庫,同樣因為遊戲時間短的關係,謎題非常單純直觀,大概就是反覆執行題目給的步驟,就能得到答案。這間我們沒有發生什麼好笑的事,大概就是小杜ㄧ開始還被拴著在找鑰匙時,他瞪大眼睛、據細靡遺、毫無遺漏的掃描過整個房間,最後才發現,看了一大圈結果鑰匙在自己腳邊,整個瞬間頹然無力。

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  雖然跟遊戲沒有關係,不過因為太好笑了所以就算破壞文章結構也要先寫出來,前往工作室時,我們經過一條巷子,教官驚奇的大喊: 「這邊好多賣咖哩的喔!」

  我跟小杜看過去,那些招牌上都寫著咖啡 ……

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https://farm5.staticflickr.com/4259/34321468134_207db19cd6_o_d.jpg

因為要趕的進度太多,只好降低文章低品質了:

  這次揪團有特別來賓,超火紅逃脫團體雷雷團的團員安柏過來客串,開場前我跟逃伴提到雷雷團有多變態,單天刷完整間工作室,再拐走所有小天使,安柏立刻表示她是正常人,沒這麼厲害。非常巧的,安柏居然認識我們團的樺勒斯跟虧石頭,說以前在學校見過,然後跟也是同校的小刁相見歡,一時間大夥酣熱談笑,氣氛熱絡,正歡時,某個哀怨的聲音從旁邊傳來。

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  文化與歷史的交織脈絡
  香氣與灰質的交互激盪
  我在旅途中
  探詢往昔

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  FK 工作室希望玩家儘可能地融入遊戲的情境裡,這點從他們的 NPC 系統就能夠窺見一二,工作人員扮演的 NPC 並非一般小天使,會依據角色的設定與立場決定言行,不是單純的提示機,這樣的設計通常只在大型活動出現,無獨有偶,玩家也有角色(還可以裝備風衣跟傳說能增加三十趴智力的帽子),接待人員會發給每人一張身份卡,我們都是跨國偵探組織『愛德華偵探社』的成員,都曾跟社裡的傳奇偵探傑克合作過,但那些案子皆以失敗告終,近日傑克突然寄來一份邀請函,邀請大家到他的宅邸,若能通過考驗,就把當年未解之謎的答案告訴我們。

  身為專業偵探,當然立刻互相確認卡片,內容大同小異,充滿各種嘲諷跟嗆聲,從酒鬼到英文爛都罵過一遍,我都搞不清楚我們是來接受考驗還是來找傑克算帳的了。這戲些卡片對遊戲過程影響不大,證據就是我們開始腦洞統計重覆出現的字詞時(『誰有圈套?好,手放下。誰有泥淖?』),被委婉的阻止了。

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  從克羅亞冒遺跡逃出來,覺得有點意猶未盡,臨時打算再玩一個,Lost 除了一小時的主題外,也有推出三十分鐘的小品,很適合接檔來玩,我們隨手拿了櫃台的 DM,符合人數的遊戲有兩個,瘋狂實驗室跟逃獄訓練班。

  「玩逃獄好了,以後可能用的到。」小杜未雨綢繆的建議。

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  傳說中一夜消失的古代民族克羅亞的遺跡也快要一夜消失了!你們接獲消息,遺跡所在地『統領大陸』即將因為地殼變動封閉,為了探求真相,你們只好大過年的帶著壓在倉庫裡的克羅亞之星,前往統領……

  桃園統領百貨公司要閉館整修一年,裡頭的 Lost 分店也要跟著停業,明明是桃園人卻甚少玩桃園遊戲的我們趕在結束前,糾了統領店專屬主題(?)重返克羅亞,遊戲的故事是說有支具備高度文明的古代民族,一夕之間消失,歷史的巨輪繼續行走,某日身為考古學家的我們在一次探險中發現該族文物:克羅亞之星,抱著以此契機解開遺失之謎的希望,我們前往了克羅亞一族留下的遺跡。
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  看過 Escapeholics 的照片後,我就一直想去坐坐他們休息室的紙沙發,雖然重點完全錯誤,不過身為紙藝控,我很哈那張可以隨意疊合拉伸改變『容坐率』的傢俱。可惜到那邊發現,因為長期拉扯,椅子的兩邊都破損了。關主馬馬跟坐在上面的小刁都再三保證不會有事,但我還是不敢坐,因為上一個對我這樣說的人,他的『超猛機車避震器』就慘死在我的天真下。


(壞掉的椅子。)

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  RMT 驚悚系列總是費盡心思地,要把你帶進遊戲裡。

  從跟著關主爬上往工作室的樓梯就能略感一二,梯面散落各色樹葉,兩旁藤蔓攀掛,最終來到內裝一切從簡,布置成臨時指揮所的等待室。雖然還談不上幾可亂真,驚嘆連連,但你會有感覺……你正在慢慢,慢慢的陷入 RMT 所羅織的故事。

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  Try & Err 越來越歹揪,這種遊戲玩久了就會開始不客氣的搶食謎題,讓一部份動作慢的人樂趣打折扣,降低參團意願。為了補足缺額,這次試著在Ptt揪人,應邀的板友有兩位,一位叫小魚,不知道為什麼我一直記成老魚,所以預期是男的,在樓梯間碰到發現是女生有點驚訝。另一位叫小梨,臨近開始時間人還沒到,我正要打電話時,門鈴饗了,接著走進一個活潑的小學生。

  恩,此子往後必定大有可為。

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  香濃的咖哩澄黃欲滴,剛烤好的餅散發金黃色誘人香氣,不慎散落的芝麻正惹你用指尖挑逗,砌成金字塔型的薑黃飯聲聲呼喚你。
 
  湯勺從銅鍋裡撈出一瓢,正欲送到嘴邊,你赫然發現……
 

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  在那重力顛倒的空間,是否也能逆行時間的長河……

  一大早跟昨晚就在同棟大樓青年旅館待命的逃伴會合後(這也太給力了),前往九樓的笨蛋工作室(電梯裡還有公告,請九樓的客人安靜一點),這次糾團有些一波三折,費了我一番功夫才湊滿預先買好的八張票,我烙人烙到網友身上去了,於是 Try & Err 加入了一位生力軍,我的網友阿冥。我約他時忘了要電話,眼看開場時間越來越近,我不禁緊張起來,隔壁奪命記憶的隊伍似乎也碰到一樣的問題,我聽見他們在小聲討論:

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  Try & Err平均一個月到兩個月才糾團一次,因此總在苦苦追趕經典遊戲,聽到哪家要結束營運了,趕緊跑去玩,光是榜上有名的熱門主題就已經接應不暇了,為什麼會去玩評價普通的地鐵屠夫呢?這就要從團員小哆啦講起,用故事來表達的話應該是這種感覺:

  小哆啦是沐恩的大學同學,參加過封印異界龍跟逃出異界籠這兩個任務,某日沐恩接到消息,她在協助香港警方調查地鐵命案時失蹤,恐怕已被傳說中的地鐵屠夫攫獲,沐恩連忙發起緊急救援,因為他非常擔心……屠夫的安危。

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  妖怪市集,鬼太郎與朋友愉快地生活在這裡,雖然偶爾會有壞妖怪來鬧事,但大家齊心協力總能化險為夷,某日,身形遠超房屋大樹的巨型骷髏無預警地襲來,面對這史無前例的威脅,鬼太郎與眼球老爹隻身前往攔截……


  年假比較清閒,久違地寫起小說,把自己跟朋友寫進故事,純粹娛樂。在我的自嗨設定裡,沐恩是一個很常接到實境遊戲試玩邀約,最後因故加入偽裝成遊戲工作室的秘密組織的特工,文章才放上部落格沒多久,立刻有人貼了一個邀約留言。

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(圖片取自/RMT

  挑戰恐怖遊戲美子那天的午夜,我褪去衣物準備盥洗,赫然發現手上有三道明顯的刮傷,像是被指甲尖銳的女性狠狠抓過一樣,我楞楞的看著它們,一個無法抑止的念頭猶然而生,這一定是……一定是美子……之後玩的海格力斯造成的!

  RMT的邀約包含兩款遊戲,意圖讓玩家受驚的美子跟意圖讓玩家瘦筋的海格力斯,原本我是計畫先跑據說玩起來很累的海格,因為當時擔心美子嚇不倒這群哀莫心死的工程師,想說耗費體力讓身體虛弱,微汗令皮膚對陰風的敏感度上升,應該多少會可怕一點(註.1),可惜因為場復的關係無法如願,也導致對美子感冒的那位什麼都沒玩到就離開了。

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  (圖片取自/RMT

  『您好,我是RMT行銷公關嘟嘟……』

  在部落格看到邀約訊息,我的第一個反應是,不是我看錯就是他看錯了,可能把我的流量多看了幾個零,不過機會難得,我還是立刻致信給這位張嘟嘟(恩?加了姓之後就變怪怪的。),不愧是有經營恐怖主題的工作室,沒有被我自曝的缺點給嚇跑,依然熱情邀約。

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  Try & Err 是抽中免費遊戲的幸運隊伍之一,雖然官方號稱隨機抽取,但我至今還是認為,會中獎是因為我的留言很有梗的關係,當時活動內容是這樣:分享粉絲頁的照片,標記四個好友,留給他們一人一句話。

  小杜:只要能賺,連龍都殺給你看。
  邱邱:永遠忘不了高中時你在我問『如果有龍出現在眼前,你會怎麼辦?』的回答……『我不害怕,因為有你在我身邊。』

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  這次無關成敗,只看勝負!
 
  來決定誰最強!

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  這裡有具屍體,我要把它變不見,咑啦!

  現在……你能破解我的手法嗎?

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  因為總覺得那麼多人能一起玩遊戲是一件難得的事,不搞個這種東西對不起自己,經驗值能幹麻我還在想,另外每個人都對自己的介紹有補充的權限,請把你得辜狗帳號私訊給我,另外最活躍的組員小刁,目前享有全介紹表的存取權限。


以下為Try & Err全體成員簡介:

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